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Daniele Panozzo
2017-02-07 17:57:26 -05:00
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+39 -5
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@@ -58,7 +58,23 @@ py::enum_<igl::viewer::ViewerData::DirtyFlags>(viewerdata_class, "DirtyFlags")
(void (igl::viewer::ViewerData::*) (const Eigen::MatrixXd &, const Eigen::MatrixXi&)) &igl::viewer::ViewerData::set_uv
)
.def("set_texture", &igl::viewer::ViewerData::set_texture)
.def("set_texture",
(void (igl::viewer::ViewerData::*) (
const Eigen::Matrix<unsigned char,Eigen::Dynamic,Eigen::Dynamic>&,
const Eigen::Matrix<unsigned char,Eigen::Dynamic,Eigen::Dynamic>&,
const Eigen::Matrix<unsigned char,Eigen::Dynamic,Eigen::Dynamic>&)
) &igl::viewer::ViewerData::set_texture
)
.def("set_texture",
(void (igl::viewer::ViewerData::*) (
const Eigen::Matrix<unsigned char,Eigen::Dynamic,Eigen::Dynamic>&,
const Eigen::Matrix<unsigned char,Eigen::Dynamic,Eigen::Dynamic>&,
const Eigen::Matrix<unsigned char,Eigen::Dynamic,Eigen::Dynamic>&,
const Eigen::Matrix<unsigned char,Eigen::Dynamic,Eigen::Dynamic>&)
) &igl::viewer::ViewerData::set_texture
)
.def("set_points", &igl::viewer::ViewerData::set_points)
.def("add_points", &igl::viewer::ViewerData::add_points)
.def("set_edges", &igl::viewer::ViewerData::set_edges)
@@ -74,10 +90,28 @@ py::enum_<igl::viewer::ViewerData::DirtyFlags>(viewerdata_class, "DirtyFlags")
.def("uniform_colors", [] (igl::viewer::ViewerData& data, const Eigen::MatrixXd& ambient, const Eigen::MatrixXd& diffuse, const Eigen::MatrixXd& specular)
{
assert_is_Vector3("ambient",ambient);
assert_is_Vector3("diffuse",diffuse);
assert_is_Vector3("specular",specular);
data.uniform_colors(ambient,diffuse, specular);
if (ambient.cols() == 3)
{
assert_is_Vector3("ambient",ambient);
assert_is_Vector3("diffuse",diffuse);
assert_is_Vector3("specular",specular);
Eigen::Vector3d vambient = ambient;
Eigen::Vector3d vdiffuse = diffuse;
Eigen::Vector3d vspecular = specular;
data.uniform_colors(vambient,vdiffuse, vspecular);
}
if (ambient.cols() == 4)
{
assert_is_Vector4("ambient",ambient);
assert_is_Vector4("diffuse",diffuse);
assert_is_Vector4("specular",specular);
Eigen::Vector4d vambient = ambient;
Eigen::Vector4d vdiffuse = diffuse;
Eigen::Vector4d vspecular = specular;
data.uniform_colors(vambient,vdiffuse,vspecular);
}
})
.def("grid_texture", &igl::viewer::ViewerData::grid_texture)