* working eytzinger aabb * working and reasonably efficient variable radius offset * working example * comments * better key commands * bad includes, defines * missing sign function; test
44 lines
2.4 KiB
C++
44 lines
2.4 KiB
C++
// This file is part of libigl, a simple c++ geometry processing library.
|
|
//
|
|
// Copyright (C) 2025 Alec Jacobson <alecjacobson@gmail.com>
|
|
//
|
|
// This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public License
|
|
// v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this file, You can
|
|
// obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/.
|
|
#include "box_simplices.h"
|
|
|
|
template <
|
|
typename DerivedV,
|
|
typename DerivedF,
|
|
typename DerivedB
|
|
>
|
|
IGL_INLINE void igl::box_simplices(
|
|
const Eigen::MatrixBase<DerivedV> & V,
|
|
const Eigen::MatrixBase<DerivedF> & F,
|
|
Eigen::PlainObjectBase<DerivedB> & B1,
|
|
Eigen::PlainObjectBase<DerivedB> & B2)
|
|
{
|
|
B1.setConstant(F.rows(),V.cols(),std::numeric_limits<double>::infinity());
|
|
B2.setConstant(F.rows(),V.cols(),-std::numeric_limits<double>::infinity());
|
|
for(int f = 0; f < F.rows(); f++)
|
|
{
|
|
for(int c = 0; c < F.cols(); c++)
|
|
{
|
|
for(int d = 0; d < V.cols(); d++)
|
|
{
|
|
B1(f,d) = std::min(B1(f,d),V(F(f,c),d));
|
|
B2(f,d) = std::max(B2(f,d),V(F(f,c),d));
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
#ifdef IGL_STATIC_LIBRARY
|
|
// Explicit template instantiation
|
|
// generated by autoexplicit.sh
|
|
template void igl::box_simplices<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 1, -1, 3>, Eigen::Matrix<int, -1, 2, 1, -1, 2>, Eigen::Matrix<double, -1, 3, 1, -1, 3>>(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 1, -1, 3>> const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<int, -1, 2, 1, -1, 2>> const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 1, -1, 3>>&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 1, -1, 3>>&);
|
|
// generated by autoexplicit.sh
|
|
template void igl::box_simplices<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 1, -1, 3>, Eigen::Matrix<int, -1, 3, 1, -1, 3>, Eigen::Matrix<double, -1, 3, 1, -1, 3>>(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 1, -1, 3>> const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 1, -1, 3>> const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 1, -1, 3>>&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 1, -1, 3>>&);
|
|
template void igl::box_simplices<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3>, Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>, Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3>>(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3>> const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>> const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3>>&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3>>&);
|
|
#endif
|