Small and medium sized bug fixes

This commit is contained in:
Stowell, Mark L
2024-06-05 16:19:19 -07:00
parent 83a34a3e77
commit 9178cb687a
+18 -18
View File
@@ -1609,8 +1609,8 @@ ND_FuentesPyramidElement::ND_FuentesPyramidElement(const int p,
tmp_dE_Q1_ijk.SetSize(p, p + 1, dim);
tmp_E_Q2_ijk.SetSize(p, p + 1, dim);
tmp_dE_Q2_ijk.SetSize(p, p + 1, dim);
tmp_E_T_ijk.SetSize(p, p + 1, dim);
tmp_dE_T_ijk.SetSize(p, p + 1, dim);
tmp_E_T_ijk.SetSize(p - 1, p, dim);
tmp_dE_T_ijk.SetSize(p - 1, p, dim);
tmp_phi_Q1_ij.SetSize(p + 1, p + 1);
tmp_dphi_Q1_ij.SetSize(p + 1, p + 1, dim);
tmp_phi_Q2_ij.SetSize(p + 1, p + 1);
@@ -1625,8 +1625,8 @@ ND_FuentesPyramidElement::ND_FuentesPyramidElement(const int p,
DenseTensor tmp_dE_Q1_ijk(p, p + 1, dim);
DenseTensor tmp_E_Q2_ijk(p, p + 1, dim);
DenseTensor tmp_dE_Q2_ijk(p, p + 1, dim);
DenseTensor tmp_E_T_ijk(p, p + 1, dim);
DenseTensor tmp_dE_T_ijk(p, p + 1, dim);
DenseTensor tmp_E_T_ijk(p - 1, p, dim);
DenseTensor tmp_dE_T_ijk(p - 1, p, dim);
DenseMatrix tmp_phi_Q1_ij(p + 1, p + 1);
DenseTensor tmp_dphi_Q1_ij(p + 1, p + 1, dim);
DenseMatrix tmp_phi_Q2_ij(p + 1, p + 1);
@@ -1721,10 +1721,10 @@ ND_FuentesPyramidElement::ND_FuentesPyramidElement(const int p,
real_t w = top[i] + top[j] + top[pm2-i-j];
Nodes.IntPoint(o).Set3(1. - top[i]/w - top[j]/w, 1. - top[j]/w,
top[j]/w);
dof2tk[o++] = 1;
dof2tk[o++] = 6;
Nodes.IntPoint(o).Set3(1. - top[i]/w - top[j]/w, 1. - top[j]/w,
top[j]/w);
dof2tk[o++] = 3;
dof2tk[o++] = 4;
}
for (int j = 0; j <= pm2; j++) // (3, 0, 4)
for (int i = 0; i + j <= pm2; i++)
@@ -1790,7 +1790,7 @@ void ND_FuentesPyramidElement::CalcVShape(const IntegrationPoint &ip,
DenseMatrix tmp_E_E_ij(p, dim);
DenseTensor tmp_E_Q1_ijk(p, p + 1, dim);
DenseTensor tmp_E_Q2_ijk(p, p + 1, dim);
DenseTensor tmp_E_T_ijk(p, p + 1, dim);
DenseTensor tmp_E_T_ijk(p - 1, p, dim);
DenseMatrix tmp_phi_Q1_ij(p + 1, p + 1);
DenseTensor tmp_dphi_Q1_ij(p + 1, p + 1, dim);
DenseMatrix tmp_phi_Q2_ij(p + 1, p + 1);
@@ -1818,8 +1818,8 @@ void ND_FuentesPyramidElement::CalcCurlShape(const IntegrationPoint &ip,
DenseTensor tmp_dE_Q1_ijk(p, p + 1, dim);
DenseTensor tmp_E_Q2_ijk(p, p + 1, dim);
DenseTensor tmp_dE_Q2_ijk(p, p + 1, dim);
DenseTensor tmp_E_T_ijk(p, p + 1, dim);
DenseTensor tmp_dE_T_ijk(p, p + 1, dim);
DenseTensor tmp_E_T_ijk(p - 1, p, dim);
DenseTensor tmp_dE_T_ijk(p - 1, p, dim);
DenseMatrix tmp_phi_Q2_ij(p + 1, p + 1);
DenseTensor tmp_dphi_Q2_ij(p + 1, p + 1, dim);
Vector tmp_phi_E_i(p + 1);
@@ -1844,7 +1844,7 @@ void ND_FuentesPyramidElement::CalcRawVShape(const IntegrationPoint &ip,
DenseMatrix tmp_E_E_ij(p, dim);
DenseTensor tmp_E_Q1_ijk(p, p + 1, dim);
DenseTensor tmp_E_Q2_ijk(p, p + 1, dim);
DenseTensor tmp_E_T_ijk(p, p + 1, dim);
DenseTensor tmp_E_T_ijk(p - 1, p, dim);
DenseMatrix tmp_phi_Q1_ij(p + 1, p + 1);
DenseTensor tmp_dphi_Q1_ij(p + 1, p + 1, dim);
DenseMatrix tmp_phi_Q2_ij(p + 1, p + 1);
@@ -1869,8 +1869,8 @@ void ND_FuentesPyramidElement::CalcRawCurlShape(const IntegrationPoint &ip,
DenseTensor tmp_dE_Q1_ijk(p, p + 1, dim);
DenseTensor tmp_E_Q2_ijk(p, p + 1, dim);
DenseTensor tmp_dE_Q2_ijk(p, p + 1, dim);
DenseTensor tmp_E_T_ijk(p, p + 1, dim);
DenseTensor tmp_dE_T_ijk(p, p + 1, dim);
DenseTensor tmp_E_T_ijk(p - 1, p, dim);
DenseTensor tmp_dE_T_ijk(p - 1, p, dim);
DenseMatrix tmp_phi_Q2_ij(p + 1, p + 1);
DenseTensor tmp_dphi_Q2_ij(p + 1, p + 1, dim);
Vector tmp_phi_E_i(p + 1);
@@ -1977,7 +1977,7 @@ void ND_FuentesPyramidElement::calcBasis(const int p,
}
// Quadrilateral Face
if (z < 1.0)
if (z < 1.0 && p >= 2)
{
mu = mu0(z);
mu2 = mu * mu;
@@ -2004,7 +2004,7 @@ void ND_FuentesPyramidElement::calcBasis(const int p,
}
// Triangular Faces
if (z < 1.0)
if (z < 1.0 && p >= 2)
{
// Family I
// (a, b) = (1, 2), c = 0
@@ -2086,7 +2086,7 @@ void ND_FuentesPyramidElement::calcBasis(const int p,
}
// Interior
if (z < 1.0)
if (z < 1.0 && p >= 2)
{
// Family I
phi_Q(p, mu01(z, xy, 1), grad_mu01(z, xy, 1), mu01(z, xy, 2),
@@ -2254,7 +2254,7 @@ void ND_FuentesPyramidElement::calcCurlBasis(const int p,
}
// Quadrilateral Face
if (z < 1.0)
if (z < 1.0 && p >= 2)
{
mu = mu0(z);
mu2 = mu * mu;
@@ -2294,7 +2294,7 @@ void ND_FuentesPyramidElement::calcCurlBasis(const int p,
}
// Triangular Faces
if (z < 1.0)
if (z < 1.0 && p >= 2)
{
// Family I
// (a, b) = (1, 2), c = 0
@@ -2432,7 +2432,7 @@ void ND_FuentesPyramidElement::calcCurlBasis(const int p,
}
// Interior
if (z < 1.0)
if (z < 1.0 && p >= 2)
{
// Family I
// Curl is zero so skip these functions